Моды на генерацию мира Майнкрафт 1.20 - Страница 2

822 проекта

2032 World Height

Мод расширяет границы мира, поднимая предел высоты строительства до уровня Y=2031 во всех измерениях. Теперь архитектурные амбиции не упираю

No Birch

Вместо привычных березовых рощ мир теперь генерирует только дубовые леса. Деревья с белой корой полностью исчезают из биомов, уступая место

Epic Terrain

Этот датапак стал моим личным ответом на однообразие стандартной генерации Minecraft. Стандартные биомы быстро приедаются, поэтому я перераб

No Copper Ore

Этот датапак убирает медную руду из генерации пещер. Месторождения больше не появляются в камне и глубинных сланцах, что полностью исключает

The Gems Project

В основе геймплея лежит жесткая вертикаль развития, где каждый следующий шаг требует ресурсов из предыдущего этапа. Вы начинаете с примитивн

NewOresPlusReworked

Мод вводит в игру три новых типа руды, которые генерируются в глубинах мира. Из добытых слитков создаются полные комплекты брони и наборы ин

RadiumTech

Мод RadiumTech внедряет в мир игры цепочку радиоактивных элементов, включая уран, церий и торий. Эти ресурсы генерируются в глубоких слоях з

An Orefull Lot Of Stuff (OreTastic)

Модификация расширяет привычный мир игры новыми ресурсами, которые генерируются в глубоких шахтах и на поверхности. Ты находишь редкие руды

More Ancient Debris (3x)

Этот мод меняет алгоритм генерации недр в нижнем мире. Вероятность появления древних обломков возрастает в три раза, что заметно упрощает по

Biome Additions

Мод добавляет в игру сотни объектов для оформления биомов, не нарушая при этом привычный баланс выживания. В лесах появляются уникальные вид