Моды на генерацию мира Майнкрафт 1.20 datapack
Aerolith
Этот датапак превращает привычный мир в бесконечный архипелаг парящих островов. Генератор перекраивает ландшафт, убирая сплошную поверхность
No Pyramids
Модификация отключает генерацию пирамид в пустынных биомах. Структуры с сокровищами и ловушками больше не появляются на поверхности мира, ос
CTOV - Wares compat
Этот датапак объединяет механику переработанных деревень от ChoiceTheorem и систему торговли из мода Wares. В игровом мире на месте стандарт
4064
Стандартные границы мира в Minecraft часто сковывают масштабные архитектурные задумки. Этот мод снимает потолок высоты, раздвигая предел до
Oceanus
Этот мод меняет логику генерации мира, постепенно ограничивая создание новых территорий по мере удаления от центра карты. С каждым пройденны
CTOV - Rats Compat
Этот датапак объединяет архитектурные изменения из ChoiceTheorem's Overhauled Village с функционалом мода Rats. После установки жители новых
Rail Bridges
Генерация путей в игре опирается на наборы данных, которые определяют логику прокладки маршрутов между биомами. Алгоритм анализирует перепад
Infernal Skyblock
Ты появляешься на парящем острове среди бесконечного моря лавы. Вокруг только багровый базальт, редкие грибы и гул адских гастов, заглушающи
Hopo Better Ruined Portals
Стандартная рамка портала в Нижний мир часто выбивается из общей архитектуры из-за своей грубой формы и отсутствия текстурной глубины. Этот
Big Globe - Remove Abandoned City
Мод убирает генерацию заброшенных городов из глобального мира. Теперь ландшафт состоит исключительно из естественных биомов, без разрушенных