
Wildborne - Worldgen & Data Tweaks
Этот дата-пак перенастраивает генерацию мира и внутренние теги блоков под конкретные нужды сборки Wildborne. Изменения затрагивают распределение ресурсов и поведение объектов, создавая уникальные условия для выживания без лишней нагрузки на движок. Система четко связывает игровые механики с новыми биомами, заставляя привычные материалы работать иначе. Здесь нет случайных правок, каждый параметр выверен для баланса, чтобы исследование территорий стало ощутимо сложнее и интереснее.
1.21.11.211.20.x1.19.x1.18.2
В закладки
ПриключенияМеханики игрыГенерация мира
Вид сверху на эпическую воронку в биоме бесплодных земель, созданную с помощью Wildborne и Epic Terrain.
Окаменелость позвоночника в пышной пещере с использованием мода Wildborne, реалистичных текстур и шейдеров.
Вид снизу вверх из узкого провала в пустыне с установленными модом Wildborne, фотореалистичным ресурспаком и шейдерами Complementary.
Генерация окаменелости хвоста в биоме саванны с модом Wildborne, шейдерами и ресурспаком.
Окаменелость хвоста в биоме ледяных пиков, сгенерированная с модом Wildborne.
Пустынный биом с воронкой в моде Wildborne, дополненный шейдерами и фотореалистичными текстурами.
Окаменелый череп в пышной пещере, сгенерированный модом Wildborne с использованием фотореалистичных текстур и шейдеров.
Биом умеренной карстовой воронки в Minecraft с использованием мода Wildborne, фотореалистичных текстур и шейдеров Complementary.
Узкий глубокий карстовый провал в пустыне с кастомной генерацией ландшафта, шейдерами и фотореалистичными текстурами.
Вид изнутри джунглевой воронки с пышными пещерами, сгенерированный с модом Wildborne и шейдерами Complementary.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!