Моды на генерацию мира Майнкрафт 1.21.6
[Retired] Dungeons and Taverns End Castle Standalone
Проект официально закрыт, так как поддержка кодовой базы стала избыточной нагрузкой. Актуальный функционал уже интегрирован в основную сборк
Muffin's Structures
Мод дополняет процедурную генерацию мира новыми объектами, которые визуально не выбиваются из стандартного стиля игры. Эти постройки органич
Ominous Mansions | Woodland Mansion Update
Лесной особняк превращается в полноценное подземелье с измененной планировкой и усиленными противниками. Каждая комната здесь теперь требует
Underground Villages
Генерация мира дополняется поселениями, спрятанными глубоко под землей. Жители обустраивают свои дома в заброшенных пещерах и просторных гро
Bottled End Cities
Города Края теперь заключены в стеклянные сосуды, парящие среди пустоты измерений. Каждый такой пузырек удерживает внутри себя фрагмент архи
Simple Snowy Fix (Forge / Fabric)
Снег в обычном Minecraft часто игнорирует физику крон, оседая на листве в виде нелепых парящих пластин. Этот мод исправляет генерацию осадко
Improved Village Placement
Мод принудительно перестраивает алгоритм генерации структур, заставляя игру искать максимально ровные участки для деревень. Теперь постройки
William Wythers' Overhauled Overworld
Модификация перерабатывает генерацию стандартных биомов, меняя привычный облик равнин, лесов и пустынь. Каждая зона теперь делится на нескол
Awesome Dungeon Ocean
Мод заселяет океанские глубины процедурно генерируемыми структурами, которые нарушают монотонность водной пустыни. Среди коралловых рифов и
Dungeons and Taverns Jungle Temple Overhaul
Джунглевые храмы перестают быть скучными коридорами с парой ловушек. Мод внедряет четыре уникальных архитектурных варианта, каждый из которы