Моды на генерацию мира Майнкрафт - Страница 400
big obelisks
В игровом мире генерируются высокие каменные обелиски, пронзающие облака. Эти структуры возвышаются над биомами, выделяясь на фоне привычног
Nugyman.jar
Фиолетовые существа появляются в мире сразу после установки мода на версию Forge 1.20.1. Они агрессивны к игроку и начинают преследование пр
GT5 Reimagined
Этот проект переносит классическую индустриальную сложность GregTech 5 на актуальные версии игры. Разработчики пересмотрели баланс механизмо
Clouds Unbound
Мод Clouds Unbound перерисовывает небо, превращая плоские текстуры в объемные облачные массивы. Они плавно меняют форму и плотность, создава
Dungeons and Taverns Mineshaft Overhaul
Этот датапак полностью перерабатывает стандартные шахты в Minecraft, заменяя привычные унылые коридоры на продуманные и детализированные стр
Dynamic Trees - Cobblemon
Мод связывает системы генерации динамических деревьев и покемонов из Cobblemon. Теперь на ветвистых кронах спавнятся покемоны травяного и ле
NotICE
Этот мод отключает механику замерзания воды в биомах с низкими температурами. Теперь источники в снежных равнинах и ледяных пиках остаются ж
Ad Astra: Planet Screen Expanded
Интерфейс выбора планет в Ad Astra превращается из статичной картинки в функциональную панель. Скриптовая надстройка добавляет детальные пар
Big Globe - Born In Chaos Compatibility
Мод Big Globe меняет стандартную генерацию мира, превращая его в гигантскую планету с измененными биомами и климатическими зонами. Это прост
Dry Deserts
Реки в Майнкрафте часто портят вид пустынь, прорезая песок неестественными водными каналами. Этот мод убирает генерацию речных русел в жарки