models

Создание собственной 3D-модели для Minecraft начинается с выбора подходящего софта, чаще всего это Blockbench. В интерфейсе программы вы собираете персонажа из отдельных кубов, задавая им нужные размеры и настраивая точки вращения для будущей анимации. Важно сразу следить за сеткой координат, чтобы элементы конечностей правильно состыковывались и не пересекались при движении персонажа в игре. После сборки формы наступает этап текстурирования, где вы раскрашиваете грани модели пиксель за пикселем. Готовый файл экспортируется в формат JSON, который затем переносится в папку с ресурсами вашего мода. Чтобы увидеть результат в деле, достаточно прописать правильные пути в коде проекта, после чего ваша модель заменит стандартный скин и оживет в игровом мире.

1.21.x
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыТехнологииПолезные

Файлы и версии 12

models 1.21.11 1.3 MB
fabricforgeneoforgequilt1.21.11
Релиз
models 1.21.11 203.35 KB
datapack1.21.11
Релиз
Mr_Chibi's Models Version 1.21.9 - 1.21.10 1.3 MB
fabricforgeneoforgequilt1.21.101.21.9
Релиз
Mr_Chibi's Models Version 1.21.9 - 1.21.10 203.35 KB
datapack1.21.101.21.9
Релиз
Mr_Chibi's Models Version 1.21.7 - 1.21.8 1.3 MB
fabricforgeneoforgequilt1.21.81.21.7
Релиз
Mr_Chibi's Models Version 1.21.7 - 1.21.8 203.34 KB
datapack1.21.81.21.7
Релиз
Mr_Chibi's Models Version 1.21.6 1.3 MB
fabricforgeneoforgequilt1.21.6
Релиз
Mr_Chibi's Models Version 1.21.6 203.34 KB
datapack1.21.6
Релиз
Mr_Chibi's Models Version 1.21.5 1.21 MB
fabricforgeneoforgequilt1.21.5
Релиз
Mr_Chibi's Models Version 1.21.5 185.65 KB
datapack1.21.5
Релиз
Mr_Chibi's Models Version 1.21.4.18 1.23 MB
fabricforgeneoforgequilt1.21.4
Релиз
Mr_Chibi's Models Version 1.21.4.18 168.12 KB
datapack1.21.4
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!