
models
Создание собственной 3D-модели для Minecraft начинается с выбора подходящего софта, чаще всего это Blockbench. В интерфейсе программы вы собираете персонажа из отдельных кубов, задавая им нужные размеры и настраивая точки вращения для будущей анимации. Важно сразу следить за сеткой координат, чтобы элементы конечностей правильно состыковывались и не пересекались при движении персонажа в игре. После сборки формы наступает этап текстурирования, где вы раскрашиваете грани модели пиксель за пикселем. Готовый файл экспортируется в формат JSON, который затем переносится в папку с ресурсами вашего мода. Чтобы увидеть результат в деле, достаточно прописать правильные пути в коде проекта, после чего ваша модель заменит стандартный скин и оживет в игровом мире.








Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!