Моды на оптимизацию Майнкрафт 1.21.6 fabric - Страница 2

Lithium
Этот мод переписывает внутренние алгоритмы игры, убирая лишние вычисления при отрисовке чанков и обработке сущностей. Стабильный FPS станови

Entity Culling
Мод использует асинхронный рейтрейсинг для оптимизации отрисовки мира. Алгоритм в реальном времени просчитывает видимость объектов, отсекая

FerriteCore
Моды на оптимизацию памяти убирают микрофризы и задержки при прогрузке чанков. Они переписывают алгоритмы распределения оперативной памяти,

Iris Shaders
Iris меняет подход к работе со светом в игре, полностью заменяя привычный OptiFine в вопросах графики. Мод корректно подхватывает стандартны

Sodium
Этот мод переписывает алгоритмы отрисовки графики в игре, заметно повышая количество кадров в секунду. Он стабильно работает на современных

ServerCore
Мод переписывает алгоритмы обработки чанков и логику работы сущностей, снимая лишнюю нагрузку с центрального процессора. После установки зад

Debugify
Мод исправляет программные ошибки, которые годами висели в официальном трекере багов Mojang. Разработчик переписал внутренние механизмы взаи
BadOptimizations
Этот мод берет на себя нагрузку, которую обычно игнорирует стандартный движок игры. Основное внимание здесь уделено обработке логики сущност

GPUBooster
Мод внедряет алгоритмы пространственного разделения данных и оптимизированные математические вычисления прямо в движок рендеринга игры. Стан

Entity View Distance
Мод дает полный контроль над дальностью прорисовки сущностей в игре. Вы сами задаете радиус, на котором сервер начинает обрабатывать мобов,