
Too Many Entities
Модификация отсекает отрисовку лишних существ, когда их концентрация в одной точке превышает разумные пределы. Сервер продолжает обрабатывать логику мобов и учитывать их физическое присутствие, но видеокарта перестает тратить ресурсы на прорисовку моделей и текстур. Это решение спасает от критических падений частоты кадров на крупных фермах, где сотни утопленников или жителей заперты в тесном пространстве. Визуальный шум пропадает, а игра сохраняет стабильность даже при экстремальном количестве сущностей в чанке.
1.21.x1.20.61.20.11.201.19.41.19.31.19.2
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!