Библиотеки для модов Minecraft 1.19 - Страница 28
Immersive Portals
Мод Immersive Portals убирает привычные экраны загрузки при перемещении между измерениями. Ты просто проходишь сквозь рамку портала, и ландш
TerraBlender
Этот мод работает как конструктор для создания новых биомов. Он убирает конфликты между модификациями, поэтому ландшафты корректно встраиваю
libIPN
Мод Inventory Profiles Next структурирует хаос в инвентаре одним нажатием кнопки. Он автоматически сортирует предметы по категориям, учитыва
Iceberg
Эта библиотека собирает в себе инструменты, которые избавляют от написания однотипного кода при создании модов. Внутри спрятаны готовые собы
Silk
Разработка под Minecraft на Kotlin меняет подход к написанию кода, делая структуру проекта чище и компактнее. Использование специализированн
ARRP
Этот инструмент позволяет генерировать игровые ресурсы и данные прямо во время запуска игры. Вместо того чтобы вручную прописывать каждый JS
McQoy
Этот мод автоматически создает графический интерфейс для настроек любого мода, работающего на библиотеке Kaleido. Вам не нужно прописывать к
JsonEM
Библиотека Data driven entity model позволяет менять облик мобов через обычные JSON-файлы, не залезая в дебри Java-кода. Вы просто прописыва
Dawn API
Этот инструмент служит фундаментом для разработки новых механик в игре. Он упрощает взаимодействие между кодом модификаций и ядром движка, и
Satin API
Эта библиотека упрощает работу с шейдерами для разработчиков модификаций под Fabric. Она берет на себя рутину по интеграции графических эффе