JsonEM

Библиотека Data driven entity model меняет подход к созданию мобов, перенося настройки визуальной части в обычные json файлы. Теперь вместо того чтобы жестко прописывать геометрию или анимации в коде, разработчик просто описывает структуру сущности в текстовом документе. Это позволяет менять облик персонажей или добавлять новые детали прямо на лету, не пересобирая весь проект каждый раз. Такой инструмент заметно упрощает жизнь при работе с кастомными моделями и их поведением. Когда все параметры хранятся в отдельных конфигурациях, становится проще синхронизировать визуальные эффекты и логику перемещения существ. Подобный подход избавляет от лишних правок в исходниках и делает процесс разработки более гибким, когда нужно быстро протестировать новую форму или уникальную механику движения в игре.

26.1.11.21.x1.20.x1.19.x1.18.21.18.11.18
В закладки Исходный код Баги
БиблиотекиПолезные

Файлы и версии 10

JsonEM v0.6 for 26.1.1 41.08 KB
fabric26.1.1
Релиз
JsonEM v0.3 for 1.21.4 42.41 KB
fabric1.21.4
Релиз
JsonEM v0.3 for 1.21.8 42.41 KB
fabric1.21.81.21.7
Релиз
JsonEM v0.3 for 1.21 43.03 KB
fabricquilt1.21.11.21
Релиз
JsonEM v0.2.1 for 1.20.6 42.68 KB
fabricquilt1.20.61.20.5
Релиз
JsonEM v0.2.1 for 1.20 44.5 KB
fabricquilt1.20.41.20.31.20.2+2
Релиз
JsonEM v0.2.1 for 1.19.4 44.5 KB
fabricquilt1.19.4
Релиз
JsonEM v0.1.3 for 1.19.3 43.74 KB
fabricquilt1.19.3
Релиз
JsonEM v0.1.3 for 1.19 43.74 KB
fabricquilt1.19.21.19.11.19
Релиз
JsonEM v0.1.2 43.85 KB
fabricquilt1.18.21.18.11.18
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!