JsonEM

Библиотека Data driven entity model позволяет менять облик мобов через обычные JSON-файлы, не залезая в дебри Java-кода. Вы просто прописываете параметры модели и текстур в текстовом редакторе, а движок игры подхватывает их на лету. Это сильно упрощает жизнь, когда нужно добавить в мир десяток уникальных существ или быстро подправить размеры существующего дракона. Вся магия происходит за счет разделения визуальной части и логики поведения. Достаточно один раз настроить структуру файла, чтобы привязать кастомную 3D-модель к конкретному ID моба. В работе это выглядит как обычное создание датапака, где вместо правок исходников вы просто обновляете конфиги, что экономит кучу времени при отладке анимаций или хитбоксов.

26.1.11.21.x1.20.x1.19.x1.18.21.18.11.18
В закладки Исходный код Баги
БиблиотекиПолезные

Файлы и версии 10

JsonEM v0.6 for 26.1.1 41.08 KB
fabric26.1.1
Релиз
JsonEM v0.3 for 1.21.4 42.41 KB
fabric1.21.4
Релиз
JsonEM v0.3 for 1.21.8 42.41 KB
fabric1.21.81.21.7
Релиз
JsonEM v0.3 for 1.21 43.03 KB
fabricquilt1.21.11.21
Релиз
JsonEM v0.2.1 for 1.20.6 42.68 KB
fabricquilt1.20.61.20.5
Релиз
JsonEM v0.2.1 for 1.20 44.5 KB
fabricquilt1.20.41.20.31.20.2+2
Релиз
JsonEM v0.2.1 for 1.19.4 44.5 KB
fabricquilt1.19.4
Релиз
JsonEM v0.1.3 for 1.19.3 43.74 KB
fabricquilt1.19.3
Релиз
JsonEM v0.1.3 for 1.19 43.74 KB
fabricquilt1.19.21.19.11.19
Релиз
JsonEM v0.1.2 43.85 KB
fabricquilt1.18.21.18.11.18
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!