Технологические моды для Майнкрафт 1.17 - Страница 4

145 проектов

AntiXray

Этот инструмент отсеивает игроков, пытающихся увидеть скрытые ресурсы через текстуры. Плагин подменяет блоки руд на случайные камни в радиус

Anvil Crushing Recipes

Наковальня в игре перестает быть просто инструментом для починки и превращается в активный объект с физикой. Теперь при падении она не огран

EarlyGame

Этот мод меняет привычный старт в Minecraft, усложняя путь от деревянного инструмента до железной экипировки. Теперь добыча ресурсов требует

Ice Boat Nerf

Этот мод убирает необоснованное ускорение лодок при движении по ледяным блокам. Теперь транспорт ведет себя предсказуемо на любой поверхност

MC-Reality Mod

Мод превращает привычную песочницу в симулятор выживания с упором на реализм. Персонаж начинает зависеть от базовых потребностей, где воспол

Punch 2 Prime

Мод возвращает механику взрыва динамита из старых версий игры до Beta 1.7. Раньше блоки TNT при активации не подлетали в воздух, а оставалис

Rand'Ore

Этот мод берет на себя рутинную настройку генерации ресурсов в мире. Он позволяет самостоятельно определять, какие залежи и с какой частотой

Simple Waterloggable Redstone

Теперь редстоун-схемы спокойно работают под водой. Раньше размещение повторителя или рычага в водоеме приводило к моментальному разрушению б

VPacketEvents

Взаимодействие с пакетами через нативные события Velocity позволяет напрямую перехватывать и модифицировать данные между клиентом и сервером

FPC

Этот плагин выступает фундаментом для всей экосистемы FG Craft. Он содержит базовые классы, методы обработки событий и общие инструменты, ко