Light-Shadow
Шейдеры превращают привычные кубические ландшафты в живую среду, где свет ведет себя по законам физики. Тени от деревьев становятся мягкими и глубокими, а солнце больше не выглядит плоским пятном, пробиваясь сквозь листву динамичными лучами. Отражения на поверхности воды перестают быть статичными текстурами, начиная дрожать от каждого всплеска и повторять очертания береговой линии. Материалы блоков обретают физическую достоверность благодаря поддержке LabPBR, из-за чего влажный камень начинает блестеть после дождя, а металл поглощает свет согласно своей плотности. Глобальное освещение заполняет темные пещеры мягкими переотражениями, избавляя от резких переходов между светом и пустотой. Атмосферные эффекты вроде легкой дымки на горизонте добавляют пространству глубины, превращая игру из набора блоков в полноценное визуальное полотно.


Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!