Light-Shadow

Шейдеры превращают привычные кубические ландшафты в живую среду, где свет ведет себя по законам физики. Тени от деревьев становятся мягкими и глубокими, а солнце больше не выглядит плоским пятном, пробиваясь сквозь листву динамичными лучами. Отражения на поверхности воды перестают быть статичными текстурами, начиная дрожать от каждого всплеска и повторять очертания береговой линии. Материалы блоков обретают физическую достоверность благодаря поддержке LabPBR, из-за чего влажный камень начинает блестеть после дождя, а металл поглощает свет согласно своей плотности. Глобальное освещение заполняет темные пещеры мягкими переотражениями, избавляя от резких переходов между светом и пустотой. Атмосферные эффекты вроде легкой дымки на горизонте добавляют пространству глубины, превращая игру из набора блоков в полноценное визуальное полотно.

26.226.1.2
В закладки
ОсвещениеPBRТени

Файлы и версии 8

2.11 29.63 KB
iris26.2
Релиз
2.6 25.51 KB
iris26.2
Релиз
2.2 22.01 KB
iris26.2
Релиз
2.0 15.69 KB
iris26.2
Релиз
1.5 13.62 KB
iris26.2
Релиз
1.3 13.58 KB
iris26.1.2
Релиз
1.2 13.4 KB
iris26.1.2
Релиз
1.0 12.55 KB
iris26.1.2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!