Ресурс паки на интерфейс для Майнкрафт - Страница 14
Gumel's Shrine UI [Cursed Fate]
Интерфейс игрока и панель быстрого доступа в Cursed Fate получили визуальное обновление в стиле традиционных святилищ. Текстуры меню сменили
Chorus Hunger Bar
Стандартные иконки шкалы голода в виде мясных стейков заменяются на детализированные плоды хоруса. Графика полностью повторяет текстуру ориг
Emjan PVP : Clean Edition
Этот ресурспак превращает стандартный интерфейс в лаконичный инструмент для сражений. Текстуры мечей и инструментов здесь облегченные, с уко
Olympus Gold pvp pack
Золотая палитра меняет восприятие боя, выделяя ключевые элементы интерфейса и снаряжения. Меч с укороченным лезвием и яркой золотой гардой м
axiom dark mode
Этот пак визуально напоминает Axiom, но с упором на глубокие темные тона. Контраст здесь приглушен, а текстуры блоков получили более строгий
Teal Tooltip (Split Monochrome Background/Frame)
Этот ресурспак перекрашивает стандартные всплывающие подсказки предметов в бирюзовый оттенок. Дизайн разделяет фон и рамку на два монохромны
Ultra Kill Pack
Этот ресурспак переносит визуальный и звуковой стиль UltraKill прямо в кубические биомы. Интерфейс меняется на агрессивные контрастные панел
Crosshair CUBE
Стандартное перекрестие в игре превращается в четкий квадрат с полыми границами. Такая форма заметно лучше считывается на фоне пестрых блоко
Crosshair (Small)
Стандартное перекрестие в центре экрана заменяется на миниатюрный крестик из нескольких пикселей. Такая правка убирает визуальный шум при пр
Transparent Menu (Inventorys-Addon) (GUI & HUD)
Прозрачный инвентарь полностью убирает фоновую подложку окон, оставляя на экране только иконки предметов и текст. Слои интерфейса перестают