Моды на оптимизацию Майнкрафт - Страница 180

2053 проекта

FastChest

Обычные сундуки в игре — это сложные сущности, которые постоянно нагружают процессор своей анимацией открытия и прорисовкой. Установка этого

Entity Culling backport

Этот мод переносит алгоритм отсечения невидимых сущностей из современных версий игры в старое ядро 1.6.4. Механика работает просто, она пере

OptimizeMod

Модификация оптимизирует серверные ресурсы за счет умного управления активностью мира. Она ограничивает частоту обновления сущностей, которы

ManualTotem

Мод упрощает работу с тотемами бессмертия в инвентаре. При открытии интерфейса курсор мгновенно прыгает на ячейку с тотемом, экономя доли се

ISB - Inventory Sorter Button

Кнопка сортировки в инвентаре избавляет от хаоса за секунду. Один клик по иконке мгновенно выстраивает блоки и ресурсы в строгом порядке, гр

pearlchunkloader

Мод возвращает принудительную загрузку чанков с помощью эндер-жемчуга для версий игры ниже 1.21.2. Механика работает просто, брошенный снаря

Faster Random

Этот мод теперь корректно работает исключительно в мирах, созданных с уже установленным дополнением Faster Random. Попытки подключить его к

Carpet-Fixes

Мод Carpet переводит игру в состояние предсказуемого механизма, где каждый технический аспект становится прозрачным. Он убирает случайные сб

Accelerated Rendering

Мод переносит отрисовку сущностей на видеокарту с помощью вычислительных шейдеров. Вместо стандартных нагрузок на центральный процессор, сис

Powered Spawner

Этот мод позволяет создавать спавнеры самостоятельно, превращая их из редкой находки в предсказуемый ресурс. Теперь для работы генератора мо