Библиотеки для модов Minecraft - Страница 42
Profile API
Эта библиотека добавляет в игру полноценный интерфейс профиля игрока. Достаточно нажать правую кнопку мыши на персонажа, чтобы увидеть его с
Offline Player Cache: Directors Cut
Этот мод работает как промежуточное звено, сохраняя данные игроков на сервере даже после их выхода из сети. Он создает кэш, к которому други
Formation Arrays
Модификация внедряет в игру программный интерфейс для управления групповыми построениями существ. Система позволяет объединять мобов в четки
SGL (Super GUI Lib)
Эта библиотека позволяет собирать интерфейсы в игре через чистый код, не тратя время на отрисовку текстур. Все элементы строятся на основе с
Minethon API
Этот инструмент превращает управление миром в системный процесс. Модификация открывает доступ к расширенному API, позволяя связывать сложные
Dio's Extended Resources
Мод Dio's Extended Resources выступает фундаментом для технической сборки, закрывая пробелы в базовых материалах. Он вводит унифицированные
PicesCup Develop Lib
Эта библиотека избавляет от написания шаблонного кода при создании модификаций. Внутри собраны готовые методы для работы с игровыми объектам
Networking
Universal Networking API решает проблему несовместимости сетевого кода между разными версиями игры и типами загрузчиков. Мод предоставляет р
Projectile Damage Attribute
Мод выводит настройки урона от дистанционного оружия в отдельный конфигурационный файл. Теперь вы самостоятельно выставляете множители для л
Built!
Эта библиотека берет на себя рутину при создании многоблочных структур в Minecraft. Разработчику не нужно прописывать сложные проверки распо