Моды на оптимизацию Майнкрафт 26.1 - Страница 26
Entity Culling
Мод использует асинхронный рейтрейсинг для оптимизации отрисовки мира. Алгоритм в реальном времени просчитывает видимость объектов, отсекая
FerriteCore
Моды на оптимизацию памяти убирают микрофризы и задержки при прогрузке чанков. Они переписывают алгоритмы распределения оперативной памяти,
Iris Shaders
Iris меняет подход к работе со светом в игре, полностью заменяя привычный OptiFine в вопросах графики. Мод корректно подхватывает стандартны
Sodium
Этот мод переписывает алгоритмы отрисовки графики в игре, заметно повышая количество кадров в секунду. Он стабильно работает на современных
Fast Noise
Генерация мира в Minecraft часто упирается в ограничение производительности процессора, превращая исследование новых чанков в череду неприят
Concurrent Chunk Management Engine (NeoForge)
Мод оптимизирует алгоритмы обработки чанков, снижая нагрузку на процессор при отрисовке мира. Он перераспределяет потоки вычислений, что уби
Polymer PackSquash
PackSquash оптимизирует текстурпаки под формат Polymer, автоматически сжимая графику и удаляя лишние файлы метаданных. Инструмент перепаковы
Scheduled Restart
Мод автоматизирует перезапуск сервера по заранее заданному расписанию. Вы прописываете интервалы в конфигурационном файле, и система сама вы
Trash Can
Вы ставите воронку с вагонеткой на рельсы и переименовываете её в наковальне в Trash. После этого любой предмет, попавший внутрь этого механ
Advanced FPS Limiter
Стандартный ограничитель кадров в игре работает нестабильно, постоянно допуская микрофризы и просадки времени кадра. Установка точного лимит