Магические моды на Майнкрафт 26.1 - Страница 18
Soulbound Enchantment
Этот мод добавляет в игру зачарование, которое сохраняет предмет в инвентаре после гибели персонажа. Теперь ценный меч или кирка не исчезают
Disenchant Curses
Точильный камень в игре обычно служит лишь для снятия чар и получения опыта, но этот мод расширяет его функционал. Теперь инструмент позволя
Penchant
Система зачарования в игре меняется с пассивного выбора на активный процесс развития. Теперь каждое наложение чар — это лишь начальная точка
WOT Magic
Этот мод переносит систему магии из цикла Колесо Времени прямо в кубические биомы. Здесь ты манипулируешь потоками Единой Силы, разделяя их
Frostiful
Система выживания в суровых биомах теперь опирается на показатель температуры персонажа. В заснеженных горах или ледяных океанах индикатор н
Origins: Giant and dwarf
Этот мод расширяет выбор рас в Origins, добавляя две полярные формы персонажа. Гигант увеличивает хитбокс до трех блоков в высоту и дает сущ
Enchantment Tomes
В игре появляются специальные книги, работающие как накопители для конкретных чар. Вы берете пустой предмет, накладываете на него нужные сво
Death Back Potion
После смерти в игре весь инвентарь остается лежать на месте гибели, превращаясь в груду выпадающих предметов. Этот мод добавляет в чат клика
Immersive Enchanting
Мод Immersive Enchanting меняет привычную механику зачарования, убирая элемент случайности при выборе бонусов. Теперь для получения нужного
Sculk Vials
Скалк-флаконы меняют подход к накоплению опыта, позволяя превращать накопленные уровни в компактный ресурс. Каждая емкость вмещает до тридца