Стандартный клиент всегда снижает частоту кадров, когда окно игры теряет фокус. Система принудительно урезает нагрузку на видеокарту, что ме
Асинхронная запись логов в Minecraft радикально меняет поведение сервера при высокой нагрузке. Вместо того чтобы заставлять основной поток ж