Моды для Майнкрафт 26.1.2 datapack - Страница 160
Piercing + Multishot
Арбалет в игре стандартно ограничивает выбор между пронзанием и залпом, заставляя жертвовать либо глубоким уроном, либо массовым поражением.
Fortunate Ancient Debris
Зачарование удачи теперь напрямую влияет на добычу древних обломков в незере. Раньше приходилось копать каждый блок киркой на шелковое касан
oSzoukaua's: XP is Bottles!
Теперь после победы над мобом вместо разбросанных сфер опыта выпадают запечатанные флаконы. Внутри каждого сосуда хранится ровно столько эне
Remove Buildlimit
Стандартные триста двадцать блоков высоты быстро становятся тесными, когда планируешь масштабные вертикальные города или детальные небоскреб
Sky Temple
Над облаками в случайных точках мира генерируется небесный храм, построенный из блоков древнего камня. Внутри него спрятано защищенное храни
Canyons_and_Cliffs_and_Biomes
Генерация каньонов в игре стала предсказуемее, а сами расщелины заметно прибавили в масштабах. Теперь они глубже прорезают ландшафт, создава
Double Hit Damage
Этот мод удваивает входящий и исходящий урон для всех существ и игроков в мире. Любое касание моба или удар мечом теперь отнимают в два раза
Hopo Better Ruined Portals
Стандартная рамка портала в Нижний мир часто выбивается из общей архитектуры из-за своей грубой формы и отсутствия текстурной глубины. Этот
Renewable Vaults
Хранилища в игре стали работать иначе, теперь их можно открывать бесконечное количество раз. Раньше одноразовое использование ограничивало п
Colored Name Teams
Этот датапак меняет цвет игрового имени прямо в ванильном клиенте без установки сторонних модов. Механика работает через систему команд и те