Моды на оптимизацию Майнкрафт 1.7.10 forge - Страница 2
InputMethodBlocker (Legacy)
Этот мод решает старую проблему совместимости, когда ввод текста на разных языках в версиях 1.7-1.11.2 приводил к вылетам или зависаниям игр
Mobs No Render
Модификация отсекает отрисовку объектов, которые выходят за пределы заданной дистанции от игрока по осям координат. Система постоянно вычисл
Better Caves Archaic
Генерация пещер в версии 1.7.10 после установки мода перестает быть предсказуемой и однообразной. Стандартные узкие туннели сменяются масшта
FalseTweaks
Модификация переносит отрисовку кадров на несколько потоков процессора, что заметно разгружает основной цикл игры. В старых версиях клиента
Neodymium Unofficial
Модификация полностью переписывает алгоритм отрисовки чанков через актуальные функции OpenGL. Это избавляет графический движок от устаревших
TileEntity Reset Fix
Этот патч устраняет критическую ошибку в ядре Forge, из-за которой периодически сбрасывались данные тайл-сущностей. После установки мода мех
Alternative Chunkloading
В версии 1.7.10 часто возникают фантомные чанки, которые перегружают сервер и создают лаги при обращении к блокам или сущностям. Этот мод ис
ManaMetalMod Tweaks
Модификация пересобирает внутренние процессы ManaMetalMd, убирая лишние вычисления при отрисовке сложных магических конструкций. Стабильност
RenHider
Модификация Hide area работает по принципу отсечения лишних данных в поле зрения игрока. Она принудительно скрывает чанки и объекты, которые
Simple FPS Counter
Счётчик кадров в углу экрана убирает гадание о производительности сборки. Вы сразу видите реальную нагрузку на систему при генерации чанков