Библиотеки для модов Minecraft 1.21 - Страница 66
KubeJS
В Minecraft можно перевернуть привычный геймплей через обычный JavaScript. Ты просто пишешь скрипты, которые меняют логику крафтов и добавля
KotlinLangForge
Этот адаптер открывает доступ к языку Kotlin для разработки модов под Forge и Neoforge. Он транслирует код на понятный платформе формат, поз
CraftTweaker
CraftTweaker превращает стандартный мир игры в пластилин, подчиняясь простым скриптам. С этим инструментом вы без труда переписываете рецепт
Every Compat (Wood Good)
Модификация связывает разрозненные наборы древесины из десятков популярных дополнений в единую систему крафта. Если в вашей сборке есть Quar
AxolotlClient Rendering
Библиотека AxolotlClient упрощает отрисовку интерфейса, избавляя от рутины при создании окон и меню. Она позволяет выводить базовые геометри
Sophisticated Core
Этот технический пакет служит фундаментом для всей серии модов Sophisticated. Его главная задача — выносить общие программные решения в отде
Sinytra Connector
Этот инструмент позволяет запускать модификации, созданные для Fabric, прямо в среде NeoForge. Технически он выступает прослойкой, которая а
Cristel Lib
Этот инструментарий упрощает работу с генерацией структур, позволяя выносить их параметры в отдельные конфиги. Разработчикам больше не нужно
Ash API
Этот мод выступает связующим звеном, которое позволяет запускать разработки, написанные под разные платформы, в одной среде. Он берет на себ
GlitchCore
Этот мод выступает фундаментом для разработки, объединяя под собой разные загрузчики игры. Он убирает необходимость переписывать базовый код