Библиотеки для модов Minecraft 1.21 - Страница 30
Silk
Разработка под Minecraft на Kotlin меняет подход к написанию кода, делая структуру проекта чище и компактнее. Использование специализированн
AAA Particles
Этот мод внедряет в Minecraft современный движок частиц Effekseer, открывая доступ к сложным визуальным эффектам профессионального уровня. И
McQoy
Этот мод автоматически создает графический интерфейс для настроек любого мода, работающего на библиотеке Kaleido. Вам не нужно прописывать к
JsonEM
Библиотека Data driven entity model позволяет менять облик мобов через обычные JSON-файлы, не залезая в дебри Java-кода. Вы просто прописыва
CERBON's API
Этот технический модуль выступает фундаментом для всех проектов разработчика CERBON. Его задача заключается в централизации общих функций и
NexusLib
Этот мод выполняет роль технического фундамента для всех разработок автора Hecco. Внутри скрыты базовые инструменты и вспомогательные функци
Resourceful Config
Resourceful Config помогает разработчикам создавать настройки, которые работают одинаково на платформе Forge и Fabric. Вместо написания дубл
Sushi Bar
Эта библиотека служит фундаментом для всех проектов разработчика Chai. Она содержит набор общих функций, которые избавляют от дублирования к
Prickle
Prickle переносит управление настройками модов на формат JSON, заменяя привычные громоздкие конфиги на понятную структуру. Разработчики полу
Satin API
Эта библиотека упрощает работу с шейдерами для разработчиков модификаций под Fabric. Она берет на себя рутину по интеграции графических эффе