Технологические моды для Майнкрафт 1.21.5 - Страница 66
Js Turret
Турель в игре превращается в полноценную программируемую единицу, если добавить в её код поддержку JavaScript. Вместо стандартного алгоритма
Johannes's Renaissance:Musket Rebirth
Мир игры обрастает деталями эпохи Возрождения с появлением тяжелых мушкетов и аутентичной утвари. Оружие требует долгой перезарядки после ка
Hydraulic Press
Гидравлический пресс в игре перерабатывает базовые ресурсы в плотные блоки, меняя привычные рецепты крафта. Вы закладываете груду необработа
No Misclick At All
Мод No Misclicks At All решает проблему случайного нажатия клавиши F, когда предмет из инвентаря внезапно прыгает во вторую руку. Это особен
Sable Tool
Этот аддон связывает систему Sable с механизмами из Create для управления вложенными пространствами. Он превращает симулируемые структуры в
Create: Restone (link) Funktions and Colored Pixels
Мод RedstF расширяет возможности стандартной передачи сигнала в Create, добавляя гибкую настройку частот. Вместо примитивных радиоканалов зд
Custom Watermark
Этот мод добавляет в интерфейс игры компактный текстовый водяной знак, который выводится прямо поверх экрана. Настройки параметров меняются
Customize Join Leave
Этот мод берет стандартные системные уведомления в чате под полный контроль. Вы сами задаете текст, который видят остальные игроки, когда кт
Create: Sensors
Этот аддон для Aeronautics вводит в игру специализированные редстоун-компоненты, которые напрямую взаимодействуют с новой физической моделью
Tomtaru's Stellaris & Immersive Engineering Tweaks
Этот мод связывает механики Stellaris с производственными мощностями Immersive Engineering. Он добавляет рецепты для переработки инопланетны