Моды на оптимизацию Майнкрафт 1.21.5 quilt - Страница 2

Cull Leaves
Мод меняет логику отрисовки листвы, отсекая невидимые грани блоков внутри крон деревьев. В стандартной версии игры движок тратит ресурсы на

ImmediatelyFast
Оптимизация отрисовки в режиме немедленного выполнения переводит процесс обработки графики на более эффективные рельсы. Мод перехватывает ко

Lithium
Этот мод переписывает внутренние алгоритмы игры, убирая лишние вычисления при отрисовке чанков и обработке сущностей. Стабильный FPS станови

Entity Culling
Мод использует асинхронный рейтрейсинг для оптимизации отрисовки мира. Алгоритм в реальном времени просчитывает видимость объектов, отсекая

FerriteCore
Моды на оптимизацию памяти убирают микрофризы и задержки при прогрузке чанков. Они переписывают алгоритмы распределения оперативной памяти,

Iris Shaders
Iris меняет подход к работе со светом в игре, полностью заменяя привычный OptiFine в вопросах графики. Мод корректно подхватывает стандартны

Sodium
Этот мод переписывает алгоритмы отрисовки графики в игре, заметно повышая количество кадров в секунду. Он стабильно работает на современных

Debugify
Мод исправляет программные ошибки, которые годами висели в официальном трекере багов Mojang. Разработчик переписал внутренние механизмы взаи

GPUBooster
Мод внедряет алгоритмы пространственного разделения данных и оптимизированные математические вычисления прямо в движок рендеринга игры. Стан

Entity View Distance
Мод дает полный контроль над дальностью прорисовки сущностей в игре. Вы сами задаете радиус, на котором сервер начинает обрабатывать мобов,