Технологические моды для Майнкрафт 1.21.2 - Страница 3
Magnets by Juix
Магнит в игре работает как невидимый пылесос. Стоит надеть предмет или активировать его в инвентаре, как выпавшие блоки и ресурсы начинают с
Biscuit!
Этот API упрощает взаимодействие с куки и передачу данных в версии 1.20.5. Разработчики получают готовый инструментарий для обработки сетевы
Purpose of Copper
Медь в майнкрафте часто лежит мертвым грузом в сундуках после первых часов игры. Ее залежи заполняют жилы в пещерах, но полноценных инструме
Create: Packagers PSI Compat
Связка механических упаковщиков из мода Create и интерфейсов PSI позволяет автоматизировать логистику ресурсов на принципиально ином уровне.
Plant Farms
Этот мод заменяет громоздкие фермы растений на один компактный блок. Больше не нужно выделять под грядки огромные участки земли, тратить вре
Freezing Water
Попадание в воду выше уровня пояса мгновенно сковывает движения персонажа. Экран подергивается инеем, а полоска здоровья начинает медленно т
Tick Rate Players
Этот мод снимает стандартные ограничения на скорость обработки игрока при использовании системной команды изменения тикрейта. Обычно персона
Colorful Redstone Lamps
Цветные лампы из редстоуна меняют привычное освещение в игре. Вместо стандартного желтого свечения вы получаете палитру из всех доступных кр
Copper Rails
Мод перерабатывает крафты всех игровых рельс, добавляя в их состав медь. Теперь для создания путей недостаточно одного железа, ведь каждый р
Indexer
Мод Indexer превращает хаотичное хранение ресурсов в структурированную систему. Вы подключаете терминал к сундукам и контейнерам, после чего