Моды на генерацию мира Майнкрафт 1.21.2 neoforge
Village Spawn Point
Мод переносит точку возрождения игрока в центр ближайшего поселения при создании нового мира. Персонаж начинает игру не в случайной глуши, а
Underground Rivers
Подземные реки превращают привычные пещеры в динамичные водные артерии. Потоки прорезают камень на разных уровнях, создавая извилистые русла
Dirtblock Skyblock
Вы начинаете игру на крошечном участке земли, подвешенном в пустоте среди бесконечного неба. Здесь нет привычных лесов или гор, только блок
Aztec Temple & Ruins - Ruins Structure ✅
В джунглях и саваннах среди привычных деревьев проступают блоки тесаного камня и резные орнаменты древней цивилизации. Эти руины вписываются
More Density Functions
Этот мод расширяет стандартный набор функций плотности для настройки генерации мира через датапаки. Он добавляет новые математические операц
Sweet Apocalypse Biome
Мир игры превращается в гигантскую кондитерскую, где привычные ландшафты заменяют слои бисквита, глазури и карамельных рек. Вместо блоков ка
Big Globe - Remove Portal Temple
Мод убирает из генерации мира храм портала, который раньше появлялся в структуре Big Globe. Теперь на месте бывшей постройки остается ровный
Smallerveins
Этот мод берет под контроль генерацию ресурсов, ограничивая максимальный размер каждой рудной жилы до заданного числа блоков. Больше не прид
Thun's Structures
Мир Minecraft часто кажется предсказуемым, когда после десятого похода в пустыню начинаешь узнавать каждый изгиб ландшафта. Генерация новых
AntiPortals
Этот мод дает полный контроль над порталами в измерения. В конфиг-файле можно отдельно отключить активацию рамок Энда и постройку конструкци