Моды на оптимизацию Майнкрафт 1.21.1 quilt - Страница 2

Entity Culling
Мод использует асинхронный рейтрейсинг для оптимизации отрисовки мира. Алгоритм в реальном времени просчитывает видимость объектов, отсекая

FerriteCore
Моды на оптимизацию памяти убирают микрофризы и задержки при прогрузке чанков. Они переписывают алгоритмы распределения оперативной памяти,

Iris Shaders
Iris меняет подход к работе со светом в игре, полностью заменяя привычный OptiFine в вопросах графики. Мод корректно подхватывает стандартны

Sodium
Этот мод переписывает алгоритмы отрисовки графики в игре, заметно повышая количество кадров в секунду. Он стабильно работает на современных

Debugify
Мод исправляет программные ошибки, которые годами висели в официальном трекере багов Mojang. Разработчик переписал внутренние механизмы взаи

Autochef's Delight
Мод убирает досадную проблему, когда котел отказывается принимать сразу несколько порций ингредиентов. Теперь вы закидываете стак продуктов

GPUBooster
Мод внедряет алгоритмы пространственного разделения данных и оптимизированные математические вычисления прямо в движок рендеринга игры. Стан

Entity View Distance
Мод дает полный контроль над дальностью прорисовки сущностей в игре. Вы сами задаете радиус, на котором сервер начинает обрабатывать мобов,

Nvidium
Этот движок переносит отрисовку графики на ядра видеокарты Nvidia, минуя стандартные вычисления процессора. Он работает как прямое дополнени

Better Beds
Мод меняет способ отрисовки кроватей в игре, перенося их визуализацию с классических тайл-энтити на стандартные json-модели. Теперь блоки кр