Магические моды на Майнкрафт 1.20.6 - Страница 37

378 проектов

Wildfire Rising

Кастомное оружие в игре меняет привычный ритм сражений. Вместо стандартных мечей в инвентаре появляются детализированные 3D-модели с уникаль

Be Jesus

Персонаж получает способность ходить по воде, оставляя за собой тонкий лед. Озера и океаны превращаются в твердую поверхность под ногами, по

Theurgy

Мод Theurgy переносит в игру классическую алхимию, где вместо привычных верстаков работают перегонные кубы и тигли. Игрок извлекает сущность

DeadSummons

Мир игры пополняется темной магией, разделенной на три уникальных направления. Каждый путь открывает доступ к специфическим механикам, требу

Idwtialsimmoedm

Стандартные библиотеки часто перегружают сборку лишним кодом, поэтому я решил написать свой аналог для отображения описаний чар. Мой скрипт

Keepers of the Stones II

Мод Keepers of the Stones II развивает идеи первой части, расширяя арсенал магических артефактов в игре. В кубическом мире появляются дополн

Planetary Diaries

Космос в Майнкрафте превращает стандартное выживание в бесконечную экспедицию. После постройки ракеты ты покидаешь привычный оверворлд и выс

Faster Random

Этот мод теперь корректно работает исключительно в мирах, созданных с уже установленным дополнением Faster Random. Попытки подключить его к

Runeforged Arsenal

Этот набор снаряжения добавляет в игру мечи и посохи, покрытые светящимися руническими узорами. Каждый предмет обладает уникальной анимацией

Nebula

Nebula работает как фундамент для магических механик. Внутри скрыты инструменты для управления запасом маны, настройки силы заклинаний и виз