Магические моды на Майнкрафт 1.20.6 - Страница 37
Wildfire Rising
Кастомное оружие в игре меняет привычный ритм сражений. Вместо стандартных мечей в инвентаре появляются детализированные 3D-модели с уникаль
Be Jesus
Персонаж получает способность ходить по воде, оставляя за собой тонкий лед. Озера и океаны превращаются в твердую поверхность под ногами, по
Theurgy
Мод Theurgy переносит в игру классическую алхимию, где вместо привычных верстаков работают перегонные кубы и тигли. Игрок извлекает сущность
DeadSummons
Мир игры пополняется темной магией, разделенной на три уникальных направления. Каждый путь открывает доступ к специфическим механикам, требу
Idwtialsimmoedm
Стандартные библиотеки часто перегружают сборку лишним кодом, поэтому я решил написать свой аналог для отображения описаний чар. Мой скрипт
Keepers of the Stones II
Мод Keepers of the Stones II развивает идеи первой части, расширяя арсенал магических артефактов в игре. В кубическом мире появляются дополн
Planetary Diaries
Космос в Майнкрафте превращает стандартное выживание в бесконечную экспедицию. После постройки ракеты ты покидаешь привычный оверворлд и выс
Faster Random
Этот мод теперь корректно работает исключительно в мирах, созданных с уже установленным дополнением Faster Random. Попытки подключить его к
Runeforged Arsenal
Этот набор снаряжения добавляет в игру мечи и посохи, покрытые светящимися руническими узорами. Каждый предмет обладает уникальной анимацией
Nebula
Nebula работает как фундамент для магических механик. Внутри скрыты инструменты для управления запасом маны, настройки силы заклинаний и виз