Моды для Майнкрафт 1.20.2 datapack - Страница 13
Dragon Movement Fix
В версиях после 1.13 поведение дракона Края заметно изменилось, из-за чего босс стал зависать в воздухе, практически не двигаясь по вертикал
AmpXtreme
Генерация мира в режиме Amplified возводит ландшафт в абсолют, превращая привычные биомы в нагромождения исполинских пиков и глубоких расщел
Various Starting Loot
Модификация Various Starting Loot меняет содержимое бонусного сундука в зависимости от биома, в котором вы появились. Теперь набор стартовых
Larger Ore Veins: Classic
Генерация руд в шахтах меняется кардинально. Вместо россыпи мелких вкраплений уголь, железо, медь и золото теперь встречаются массивными зал
Simple Hydration
Над шкалой голода в интерфейсе появляется синяя полоска жажды. Она постепенно пустеет, вынуждая искать источники воды или носить с собой фля
Craftable Nametag
Наковальня и бирки часто становятся дефицитом, когда хочется упорядочить ферму или дать имена всем прирученным питомцам. Простой крафт возвр
Throwable Fire Charges
В игру вводится огненный шар, который работает по механике метательного оружия. При броске снаряд летит по прямой траектории и оставляет за
Vertical Slabs
Вертикальные плиты меняют восприятие привычных построек. С ними детализация стен выходит на уровень, недоступный стандартным блокам, так как
craftable totem of undying
Этот дата-пак вводит в игру рецепт крафта тотема бессмертия. Теперь для его создания потребуется собрать редкие ингредиенты, которые заставл
UUID Hex
Эта библиотека берет сырые байты идентификаторов и превращает их в привычную шестнадцатеричную строку без лишних задержек. Внутри кода нет т