Моды на оптимизацию Майнкрафт 1.20.1 - Страница 68
spawnChunkRadius
Мод переносит правило spawnChunkRadius из версий 1.20.5 и выше в среду Forge 1.20.1. Это позволяет вручную настраивать размер области спавна
EpicFight x First Person Model
Связка First Person Model и Epic Fight полностью меняет восприятие ближнего боя. В стандартной игре камера просто дергается, но здесь персон
Particle Core
Мод перераспределяет нагрузку при отрисовке частиц, отсекая невидимые элементы за пределами обзора и оптимизируя их рендеринг. Система позво
Fix-level
Римские цифры в чарах часто сбивают с толку, особенно когда уровень зачарования переваливает за десятку. Глаз постоянно спотыкается о нагром
Worldgen profiling
Модификация внедряет в игру специфические события JFR, которые отслеживают процесс генерации мира в реальном времени. Инструмент фиксирует к
Atlas
Мод Atlas меняет алгоритм генерации чанков, переписывая процесс их создания с нуля. Эта оптимизация избавляет от долгих прогрузок мира при б
Don't hit me!
Этот мод убирает критические ошибки, которые принудительно выбрасывают игрока с сервера из-за некорректных данных сущностей. Теперь клиент н
Medieval
Этот технический фундамент собирает воедино все механики средневековых сборок. Мод отвечает за синхронизацию новых анимаций, интерфейсов и с
MemGuard
Мод оптимизирует работу игры с оперативной памятью, что особенно заметно в тяжелых сборках и на нагруженных серверах. Он кэширует строковые
Adaptive Performance Tweaks: Player
Мод исключает получение урона в момент подключения к серверу. Игрок остается неуязвимым, пока полностью не прогрузится мир и не исчезнет экр