Технологические моды для Майнкрафт 1.20 velocity
VPacketEvents
Взаимодействие с пакетами через нативные события Velocity позволяет напрямую перехватывать и модифицировать данные между клиентом и сервером
Packet Auth
Система авторизации на сервере работает как цифровой швейцар, который встречает игрока сразу после входа. Она требует ввести пароль через ко
AzLink for Azuriom
Azuriom превращает управление сервером в работу с удобной панелью, где настраивается всё от магазина до форума. Этот движок с открытым кодом
SignedVelocity
Этот плагин для прокси-серверов Velocity перехватывает входящие пакеты чата и консольные команды до их отправки на конечные узлы. Он работае
UnSignedVelocity
Обновления протоколов в версиях 1.19.1 и выше ограничили работу многих инструментов администрирования. Этот мод восстанавливает взаимодейств
Lag Protection
Мод берет на себя автоматическую компенсацию задержки при получении урона. Когда пинг игрока скачет, сервер зачастую не успевает обработать
LeavePulse Agent
Этот плагин собирает технические метрики сервера и передает их в экосистему LeavePulse. Он отслеживает нагрузку на процессор, использование
PacketEvents
PacketEvents выступает фундаментом для взаимодействия с сетевым протоколом Minecraft Java Edition. Библиотека перехватывает входящие и исход
Switchboard
Этот плагин связывает разрозненные игровые серверы в единую сеть, транслируя сообщения между ними без лишних задержек. Он опирается на станд
RustyConnector
Админы часто сталкиваются с необходимостью перезагрузки прокси при добавлении новых серверов в сеть Velocity, что неизбежно приводит к разры