При использовании шейдеров через Iris или Oculus текстуры лошадиных пятен часто накладываются поверх брони, перекрывая прорисовку экипировки
Стойки для брони в игре обычно выглядят статичными манекенами, которые просто стоят на месте. Установка этого датапака меняет их конструкцию