Моды на управление для Майнкрафт 1.13 - Страница 4
ServersPulse
Этот инструмент собирает данные о нагрузке сервера в единую панель, независимо от выбранного ядра или платформы. Он отслеживает потребление
AzLink for Azuriom
Azuriom превращает управление сервером в работу с удобной панелью, где настраивается всё от магазина до форума. Этот движок с открытым кодом
Pause Day Cycle
Этот мод останавливает внутриигровое время, как только сервер пустеет или все игроки уходят в режим AFK. Механика решает давнюю проблему мал
fStats
Мод Fabric Metric System переводит внутренние показатели игры на десятичную систему мер. Разработчики получают возможность задавать дистанци
Dynmap®
Dynmap превращает игровой мир в интерактивную карту, которую удобно изучать прямо в браузере. Вы видите все постройки, ландшафт и перемещени
WorldGuard
WorldGuard превращает хаотичную песочницу в упорядоченную территорию. Вы просто выделяете нужный участок топором, задаете границы и прописыв
UnSignedVelocity
Обновления протоколов в версиях 1.19.1 и выше ограничили работу многих инструментов администрирования. Этот мод восстанавливает взаимодейств
OpenJavascript
Этот инструмент позволяет переписать механику сервера на JavaScript, превращая стандартную среду в гибкую платформу для разработки. Вы созда
PlayerDataSync
Этот мод связывает инвентари, опыт и позиции персонажа между разными серверами в рамках одной сети. Игрок заходит на хаб, выбирает выживание
Remove Items From Ground
Этот датапак убирает весь лишний мусор с поверхности карты с помощью одной команды. Он находит выпавшие предметы в радиусе чанков и мгновенн