Моды на оптимизацию Майнкрафт 1.12.2 - Страница 13

130 проектов

Betterer Biomer Blender

Этот мод перерабатывает алгоритм наложения цветов биомов, убирая привычные рывки при смене зон и тяжелые вычисления для процессора. Вместо с

FermiumASM

Мод оптимизирует работу движка через переработку низкоуровневых операций с кодом. Он берет за основу архитектуру NormalASM, переписывая узки

Naughthirium

Мод Patches Nothirium оптимизирует графический движок игры, перехватывая сложные процессы рендеринга. Он исправляет ошибки отрисовки чанков

Universal Tweaks

Этот проект собирает воедино разрозненные исправления ошибок и мелкие улучшения для версии 1.12.2. Разработчики берут сотни точечных правок,

GPUBooster

Мод внедряет алгоритмы пространственного разделения данных и оптимизированные математические вычисления прямо в движок рендеринга игры. Стан

Phosphor-Legacy

Мод переносит оптимизацию движка освещения из проекта Phosphor на старые версии игры с использованием Legacy Fabric. Он переписывает алгорит

NoiseThreader

Мод ускоряет генерацию ландшафта за счет распределения нагрузки между всеми ядрами процессора. Вместо последовательной обработки данных игра

Efficient Entities

Этот мод для версии 1.12.2 оптимизирует отрисовку мобов через объединение геометрических данных всех сущностей в один пакетный вызов графиче

Tick Dynamic Continuation

Мод позволяет точечно управлять скоростью игровых тиков, чтобы разгрузить сервер в моменты пиковой нагрузки. Вместо того чтобы замедлять всю

Integrated Derivative

Мод устраняет зависания интерфейса и оптимизирует обработку данных в Integrated Terminals. Система передачи энергии и предметов через Integr