Моды на оптимизацию Майнкрафт 1.12.2 - Страница 13
Betterer Biomer Blender
Этот мод перерабатывает алгоритм наложения цветов биомов, убирая привычные рывки при смене зон и тяжелые вычисления для процессора. Вместо с
FermiumASM
Мод оптимизирует работу движка через переработку низкоуровневых операций с кодом. Он берет за основу архитектуру NormalASM, переписывая узки
Naughthirium
Мод Patches Nothirium оптимизирует графический движок игры, перехватывая сложные процессы рендеринга. Он исправляет ошибки отрисовки чанков
Universal Tweaks
Этот проект собирает воедино разрозненные исправления ошибок и мелкие улучшения для версии 1.12.2. Разработчики берут сотни точечных правок,
GPUBooster
Мод внедряет алгоритмы пространственного разделения данных и оптимизированные математические вычисления прямо в движок рендеринга игры. Стан
Phosphor-Legacy
Мод переносит оптимизацию движка освещения из проекта Phosphor на старые версии игры с использованием Legacy Fabric. Он переписывает алгорит
NoiseThreader
Мод ускоряет генерацию ландшафта за счет распределения нагрузки между всеми ядрами процессора. Вместо последовательной обработки данных игра
Efficient Entities
Этот мод для версии 1.12.2 оптимизирует отрисовку мобов через объединение геометрических данных всех сущностей в один пакетный вызов графиче
Tick Dynamic Continuation
Мод позволяет точечно управлять скоростью игровых тиков, чтобы разгрузить сервер в моменты пиковой нагрузки. Вместо того чтобы замедлять всю
Integrated Derivative
Мод устраняет зависания интерфейса и оптимизирует обработку данных в Integrated Terminals. Система передачи энергии и предметов через Integr