
outline shader
Этот набор текстур обводит каждый блок в игре тонкой белой линией. Контуры четко выделяют грани кубов, превращая привычный ландшафт в подобие графической сетки. С таким визуальным решением структура мира становится предельно ясной, а навигация в глубоких пещерах или при строительстве сложных конструкций требует меньше усилий. Линии сохраняют фиксированную толщину независимо от расстояния до объекта. Светлые границы контрастируют с темными текстурами камня и земли, создавая эффект технического чертежа. Инвентарь и элементы интерфейса остаются прежними, поэтому акцент смещается исключительно на геометрию игрового пространства. Это простое дополнение меняет восприятие масштаба и помогает точнее считывать границы блоков при быстром перемещении.





Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!