Этот фреймворк позволяет создавать сложных боссов с несколькими фазами и приспешниками без написания кода. Вся логика настройки перенесена в JSON-файлы, что значительно ускоряет процесс проектирования игровых событий. Система поддерживает динамическую подгрузку изменений, поэтому перезапускать игру после каждой правки параметров не нужно. Достаточно обновить данные, чтобы способности врагов, их поведение или характеристики здоровья мгновенно вступили в силу прямо во время тестирования.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!