Этот набор текстур переводит интерфейс игры в глубокие темные тона, убирая лишнюю яркость и визуальный шум. Инвентарь теперь выглядит строже, а обновленная шкала здоровья и опыта лучше считывается в пылу сражения. Вместо стандартного прицела установлена минималистичная точка, которая не перекрывает обзор и помогает точнее наводиться на цель. Небо сменилось на реалистичные текстуры с мягким освещением, что делает картинку чище. Огонь при горении стал почти прозрачным и занимает минимум места на экране, не закрывая видимость противника. Все мелкие элементы интерфейса подогнаны под этот единый стиль, превращая привычный визуальный ряд в инструмент для быстрой реакции.
377 557 184 6 месяцев назад LicenseRef-Creative-Commons-Attribution-NonCommercial-4.0-International--
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!