
RGB Block
Карты в игре часто ведут себя странно, особенно когда персонаж пересекает границы чанков или быстро перемещается на лодке. Текстуры начинают мерцать, а стрелка игрока застревает на краю планшета, лишая возможности ориентироваться в пространстве. Решение заключается в принудительном обновлении буфера отрисовки при каждом изменении координат, что убирает задержку прорисовки ландшафта и делает перемещение по карте плавным. Исправленный алгоритм обходит стандартный лимит кэширования, позволяя карте подгружать данные мгновенно. Теперь при открытии инвентаря вы видите актуальное положение объектов без лишних скачков и пустых серых областей. Стабильная работа навигации экономит время при длительных экспедициях и избавляет от необходимости постоянно перезаходить в меню для синхронизации мира.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!