State Machine

Логика состояний в Minecraft превращает хаотичные редстоун-схемы в предсказуемую систему. Вместо бесконечной паутины из повторителей и факелов, ты прописываешь условия перехода: если нажат рычаг, поршень выдвигается, а при повторном сигнале система возвращается в исходную точку. Такой подход избавляет от случайных сбоев и двойных срабатываний механизмов. Ты просто задаешь текущий статус объекта, будь то открытая дверь или работающий конвейер, и прокладываешь путь к следующему этапу. Это позволяет строить сложные автоматизированные заводы и кодовые замки, которые работают как часы без лишней нагрузки на сервер.

1.21.81.21.11.20.1
В закладки Исходный код Баги
ТехнологииПолезные
Реализация алгоритма Ахо-Корасик в Minecraft с использованием мода Create для ввода и вывода данных.Реализация алгоритма Ахо-Корасик в Minecraft с использованием мода Create для ввода и вывода данных.

Файлы и версии 3

State Machine 0.0.3+1.20.1.hotfix.4 63.58 KB
fabric1.20.1
Бета
State Machine 0.0.3+1.21.8 65.49 KB
fabric1.21.8
Бета
State Machine 0.0.3+1.21.1 64.22 KB
fabric1.21.1
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!