
kulihah
Механика этого мода настраивает поведение дракона через привязку модели к конкретной точке. Когда существо оказывается в заданном отверстии, система генерирует торс и голову, при этом туловище начинает следовать за движением головы в реальном времени. Голова дракона постоянно сканирует пространство и поворачивается в сторону ближайшего игрока, создавая эффект прямого визуального контакта. Ограничение движка позволяет удерживать в активном состоянии только одного дракона одновременно, что исключает накладки в анимации и ошибку обработки целей.
1.20.11.19.21.18.21.16.51.15.21.14.4
Интерфейс под лицом в моде kulihah
Отображение счета в моде kulihah
Кривая линия лица в моде kulihah
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!