Ocean Breaths

В океане ресурсы воздуха ограничены, но этот мод превращает пузырьки кислорода из случайного визуального эффекта в осязаемый предмет. Достаточно подплыть к поднимающемуся потоку и собрать всплывающие сферы, чтобы мгновенно пополнить шкалу дыхания. Такая механика позволяет исследовать глубокие каньоны и затонувшие корабли без лишней спешки и постоянных всплытий на поверхность. Вы перестаете судорожно искать воздух и начинаете полноценно изучать подводный мир, используя поток как естественную заправочную станцию.

26.226.1.226.1.126.11.21.x1.20.x1.19.x1.18.2+4
В закладки Баги
ПриключенияМеханики игры
Обложка мода Ocean Breaths: дыхание под водой с помощью пузырьков и трубОбложка мода Ocean Breaths: дыхание под водой с помощью пузырьков и труб
Механика кислорода в Ocean Breaths: пузырьки, трубы и безопасные зоныМеханика кислорода в Ocean Breaths: пузырьки, трубы и безопасные зоны
Окислитель в Ocean Breaths: сборный механизм для создания зоны дыханияОкислитель в Ocean Breaths: сборный механизм для создания зоны дыхания
Меню настроек мода Ocean BreathsМеню настроек мода Ocean Breaths

Файлы и версии 16

1.7.1 168.75 KB
fabricforgeneoforgequilt26.2
Релиз
1.7.1 133.89 KB
datapack26.2
Релиз
Deep Blue Crossover 158.95 KB
fabricforgeneoforgequilt26.1.226.1.126.1
Релиз
Deep Blue Crossover 124.36 KB
datapack26.1.226.1.126.1
Релиз
26.1 158.27 KB
fabricforgeneoforgequilt26.1.226.1.126.1
Бета
26.1 124.11 KB
datapack26.1.226.1.126.1
Релиз
1.21.11+oxydizer 257.02 KB
fabricforgeneoforgequilt1.21.11
Бета
1.21.11+oxydizer 138.22 KB
datapack1.21.11
Релиз
1.21.11+ 221.44 KB
fabricforgeneoforgequilt1.21.11
Релиз
1.21.9 - 1.21.10 119.09 KB
datapack1.21.101.21.9
Релиз
1.21.5 - 1.21.8 114.56 KB
datapack1.21.81.21.71.21.6+1
Релиз
1.21.2 - 1.21.4 148.88 KB
datapack1.21.41.21.31.21.2
Релиз
1.21 - 1.21.1 148.35 KB
datapack1.21.11.21
Релиз
1.20.5 - 1.20.6 145.63 KB
datapack1.20.61.20.5
Релиз
1.20 - 1.20.4 84.47 KB
datapack1.20.41.20.31.20.2+2
Релиз
1.17 - 1.19 102.73 KB
datapack1.19.41.19.31.19.2+7
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!