
[ESF] Entity Sound Features
Мод позволяет гибко настраивать звуки мобов через стандартные правила свойств OptiFine. Вы прописываете текстовые конфиги, где указываете конкретные звуковые файлы для разных сущностей, и игра подхватывает их без лишних манипуляций с кодом. Это решение избавляет от однообразия, когда каждый крипер или зомби издает идентичный шум. Теперь можно добавить десятки вариантов рычания или шагов в одну папку, а система сама будет рандомизировать их при каждом действии существа, что заметно оживляет атмосферу в тесных пещерах или ночных лесах.
26.1.226.1.126.11.21.x1.20.x1.19.4
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!