
Visually Waterlogged
Текстуры воды меняются, когда поверхность покрыта блоками вроде ступенек или заборов. На таких участках появляется густой слой ярко-зеленой тины, которая плотно обволакивает затопленный объект. Это решение убирает визуальную пустоту в речных заводях и делает переходы между сушей и водоемом естественнее. Зеленый налет выглядит как живой организм, прорастающий сквозь пористые материалы. Контраст между прозрачной глубиной и заросшими краями добавляет объема подводным постройкам. В игре это помогает сразу выделить затопленные элементы ландшафта, которые раньше сливались с общим водным массивом.
1.21.x
Текстуры блоков с эффектом воды в ресурс-паке Visually Waterlogged
Все текстуры блоков с эффектом воды в ресурс-паке Visually Waterlogged
Затопленная каменная ограда в ресурс-паке Visually Waterlogged
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!