
SPBR-Mirror
Текстура блока-пазла в этом пакете полностью переработана и превращена в зеркальную поверхность. Благодаря внедрению PBR-карт, объект обретает физически корректный блеск и четко отражает окружающее пространство. При использовании шейдеров с поддержкой трассировки лучей зеркало начинает полноценно дублировать мир вокруг. Любые перемещения персонажа или изменения освещения мгновенно считываются на отполированной грани, создавая эффект настоящего стекла.
1.211.20.x1.19.x1.18.21.18.11.181.17.11.17+5
Зеркальный пол в проекте SPBR-Mirror.
Отражение игрового мира Minecraft в воде с использованием шейдеров Sundial RayTracing.
Перископ в Minecraft с использованием шейдера Sundial RayTracing.
Скриншот проекта SPBR-Mirror: зеркальная поверхность в Minecraft.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!