
Scoobert Resourcepack
Первая попытка создать кастомную модель для Minecraft через Blockbench оказалась делом азартным. Пришлось разбираться с настройками Optifine, чтобы игра корректно отображала новые формы сущностей, а не просто стандартные текстуры. Мелкие баги в анимации всё еще проскакивают, иногда модель подергивается в движении или теряет связь с хитбоксом. Исправлять ошибки в коде я не планирую, так как процесс обучения уже дал нужный результат. Первый опыт показал, что создание контента требует внимательности к привязке костей, но даже с недочетами выглядит это вполне свежо.
1.21.5
В закладки
Модели
3D-модель из ресурс-пака Scoobert
Иконка ресурс-пака Scoobert
Реалистичная модель Scoobert в ресурс-паке
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!