
[PAS] Player Pickaxes
В Minecraft есть механика кастомных моделей, которая превращает обычную кирку в полноценную фигурку персонажа. Достаточно переименовать инструмент на наковальне, и текстура предмета мгновенно меняется на детализированную модель игрока. Вы держите в руках крошечную копию, которая выглядит как самостоятельный объект, а не просто кусок пикселей. Такое решение меняет восприятие привычного геймплея, превращая инвентарь в коллекцию фигурок. Механика работает через файлы ресурс-пака, привязывая смену визуала к конкретному названию предмета. Это создает странное ощущение присутствия маленького существа в руках, особенно когда моделька начинает анимироваться вместе с движениями персонажа.
1.21.x
Набор текстур для кирок из проекта [PAS] Player Pickaxes.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!