Ресурс паки для Майнкрафт - Страница 1735

Consistent Held Items

Стандартные модели предметов в игре часто выглядят чужеродно, когда оказываются в руках персонажа. Калитки или заборы в первом лице отобража

Mandala's GUI - Backslot Compat

Этот пак перерабатывает стандартный интерфейс игры в эстетику мандал, меняя привычные серые окна на узорчатые текстуры с мягкими приглушенны

Break Animation+

Break Animation Project меняет привычный процесс добычи блоков, превращая стандартные трещины в детальные визуальные эффекты. Вместо скучной

Excalibur | Nemo´s Woodcutter Support

Excalibur превращает стандартные кубические блоки в средневековую эстетику, где каждый пиксель пропитан духом старой доброй европейской архи

Rough Tweaks Retextured

Ресурспак для Rough Tweaks меняет визуальное восприятие медицины, делая её частью мира, а не инородным элементом интерфейса. Бинты и мази те

Creepy! [16x]

Этот ресурспак переносит атмосферу кануна Дня всех святых в версию 1.8.9. Текстуры блоков и предметов переработаны в темной палитре, где пре

Chiyo Mihama Totem Texture

Тотем бессмертия в этом пакете превращается в маленькую фигурку Чиё-тян из Адзуманги. Она занимает привычное место в руке персонажа, а при с

Ginza Line 1000 Series for MTR by Skywalker_6517

Этот ресурс-пак добавляет в игру точную копию японского поезда серии 1000, который когда-то курсировал по линии Гиндза. Модель полностью ада

3D musket mod

Стандартные плоские мушкеты из мода меняются на полноценные 3D-модели, которые ощущаются в руках как тяжелое железо и дерево. Каждая деталь,

IAFCE - JourneyMap Support

Пакет ресурсов добавляет в JourneyMap визуальные иконки для существ из мода Ice and Fire. На мини-карте и полноэкранной карте вместо стандар