Ресурс паки для Майнкрафт - Страница 1735
Consistent Held Items
Стандартные модели предметов в игре часто выглядят чужеродно, когда оказываются в руках персонажа. Калитки или заборы в первом лице отобража
Mandala's GUI - Backslot Compat
Этот пак перерабатывает стандартный интерфейс игры в эстетику мандал, меняя привычные серые окна на узорчатые текстуры с мягкими приглушенны
Break Animation+
Break Animation Project меняет привычный процесс добычи блоков, превращая стандартные трещины в детальные визуальные эффекты. Вместо скучной
Excalibur | Nemo´s Woodcutter Support
Excalibur превращает стандартные кубические блоки в средневековую эстетику, где каждый пиксель пропитан духом старой доброй европейской архи
Rough Tweaks Retextured
Ресурспак для Rough Tweaks меняет визуальное восприятие медицины, делая её частью мира, а не инородным элементом интерфейса. Бинты и мази те
Creepy! [16x]
Этот ресурспак переносит атмосферу кануна Дня всех святых в версию 1.8.9. Текстуры блоков и предметов переработаны в темной палитре, где пре
Chiyo Mihama Totem Texture
Тотем бессмертия в этом пакете превращается в маленькую фигурку Чиё-тян из Адзуманги. Она занимает привычное место в руке персонажа, а при с
Ginza Line 1000 Series for MTR by Skywalker_6517
Этот ресурс-пак добавляет в игру точную копию японского поезда серии 1000, который когда-то курсировал по линии Гиндза. Модель полностью ада
3D musket mod
Стандартные плоские мушкеты из мода меняются на полноценные 3D-модели, которые ощущаются в руках как тяжелое железо и дерево. Каждая деталь,
IAFCE - JourneyMap Support
Пакет ресурсов добавляет в JourneyMap визуальные иконки для существ из мода Ice and Fire. На мини-карте и полноэкранной карте вместо стандар