
Programmer Art Continuation Project
Этот пак берет за основу классический визуальный стиль раннего Minecraft и бережно переносит его на все современные блоки и предметы. Каждая новая текстура от 1.13 до 1.21 отрисована с сохранением той самой зернистости, ограниченной палитры и узнаваемого шума, который был заложен разработчиками в первые годы жизни игры. Авторы уделили внимание даже сложным деталям вроде новых механик нетерита, меди и декоративных блоков последних обновлений. Визуальный ряд выглядит как органичное дополнение оригинальной игры, избавляя от диссонанса между старыми и новыми объектами в одном инвентаре или постройке.
26.11.21.x1.20.x
В закладки
16xАудиоБлоки
Скриншот с ездовыми животными из обновления 2.4 для проекта Programmer Art Continuation.
Обновленные вишневые рощи в стиле Programmer Art с измененной текстурой листвы.
Мангровое болото в стиле Programmer Art Continuation Project 2.1.
Скриншот подводного мира в стиле Programmer Art из обновления PACP 2.1.
Lush Caves в стиле Programmer Art Continuation Project версии 2.1 без дополнений.
Пещеры из сталактитов и глубинного сланца в стиле Programmer Art Continuation Project 2.1.1.
Аметистовая жеода в стиле Programmer Art Continuation Project 2.1.
Багровый лес в стиле Programmer Art Continuation Project версии 2.1.
Искаженный лес в стиле Programmer Art из пакета PACP 2.1.
Долина песка душ в стиле Programmer Art Continuation Project версии 2.1.
Обновленный биом Базальтовых дельт в текстурпаке Programmer Art Continuation Project.
Испытательная камера в стиле Programmer Art из проекта PACP 2.1.
Древний город в стиле Programmer Art Continuation Project версии 2.1.
Биом Бледный сад из проекта Programmer Art Continuation в обновлении 2.4.
Скриншот с блоками и предметами из обновлений в стиле Programmer Art.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!