
OreUI recreation (java)
Портирование интерфейса руд с Bedrock на Java через Polytone превращает стандартное меню в полноценную визуальную систему. Каждый блок инвентаря получает уникальную текстуру, которая наглядно выделяет ценность материалов без лишних подписей. Использование инструментов JSON для переопределения GUI позволяет интегрировать эти элементы напрямую в движок, сохраняя при этом исходную производительность игры. Такая настройка визуально структурирует инвентарь и упрощает поиск нужных ресурсов во время крафта. Текстуры руд считываются моментально, что избавляет от необходимости вчитываться в названия предметов при быстрой сортировке сундуков. Это решение делает игровой интерфейс более информативным и эстетичным, полностью сохраняя привычную логику управления.
Интерфейс OreUI с иконкой черепа
Отображение ящиков шалкера в OreUI
Отображение сундука Края в интерфейсе OreUI
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!