OreUI recreation (java)

Портирование интерфейса руд с Bedrock на Java через Polytone превращает стандартное меню в полноценную визуальную систему. Каждый блок инвентаря получает уникальную текстуру, которая наглядно выделяет ценность материалов без лишних подписей. Использование инструментов JSON для переопределения GUI позволяет интегрировать эти элементы напрямую в движок, сохраняя при этом исходную производительность игры. Такая настройка визуально структурирует инвентарь и упрощает поиск нужных ресурсов во время крафта. Текстуры руд считываются моментально, что избавляет от необходимости вчитываться в названия предметов при быстрой сортировке сундуков. Это решение делает игровой интерфейс более информативным и эстетичным, полностью сохраняя привычную логику управления.

1.21.41.20.61.20.4
В закладки
ЭкспериментальныеИнтерфейсДля модов
Интерфейс OreUI с иконкой черепаИнтерфейс OreUI с иконкой черепа
Отображение ящиков шалкера в OreUIОтображение ящиков шалкера в OreUI
Отображение сундука Края в интерфейсе OreUIОтображение сундука Края в интерфейсе OreUI

Файлы и версии 1

v1.0 14.08 KB
1.21.41.20.61.20.4
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!